部落冲突:雷龙虽强,但其优势却是劣势,找到以后克制轻松翻倍!
雷龙虽然一直一来都饱受老玩家的鄙视,很多玩家甚至认为雷龙是部落冲突当中的一个“毒瘤”兵种,但是却不可否认雷龙在新手玩家眼中是不可超越的高强度兵种,甚至很多玩家会选择速本来快速解锁雷龙这个兵种导致后续发育困难!
其实雷龙也并非老玩家眼中的那么不堪,其强度还是有的,只是非常容易被玩家所克制从而失去原有的优势来!那么对于新手玩家来说如克克制雷龙呢?其实雷龙虽强,但其优势却是劣势,找到以后克制轻松翻倍!
雷龙伤害高但攻速低
在对局当中雷龙对比其他兵种攻击伤害虽然高很多,但是攻击速度却低很多,而玩家可以抓住这个缺点来防御雷龙!
其中在阵型防守的时候可以将外围放置一些高血量的防御建筑,虽然这些建筑并不能快速消耗雷龙,但是却可以给内层建筑争取更多的时间,特别是内层的单头地狱塔和天鹰火炮,一旦雷龙被阻拦,那么这两个建筑可以轻松压制雷龙的进攻!另外,在雷龙作为援兵出现的时候也能利用高血量兵种来吸引雷龙的注意力,从而借助其他兵种进行消耗,如果再增加一瓶毒药法术,相信雷龙很难继续逞强!
雷龙攻击范围广但需要距离
雷龙在进攻的时候虽然攻击范围比较广,可以同时攻击相邻五个建筑,但是建筑之间还是需要距离的!
因为雷龙在进攻的时候需要一定的电弧传播介质,其中传播介质如果高于两个建筑格的话雷龙是无法进行下一步传播的,所以在摆放建筑的时候如果比较针对雷龙的话,可以最大化松散建筑的间距,最好两个建筑格放置一个建筑,这样雷龙虽然攻击范围比较大,但是进攻目标却无法发挥出来,从而无法打出正常的伤害来!另外,也可以在摆放建筑的时候外围松散内层紧密从而将建筑群的效益最大化!
雷龙锁定必中但需要蓄力
雷龙在进攻的时候虽然锁定住目标以后必中目标,但是在锁定的过程中需要蓄力攻击,不然很难打出高额的伤害来!
因为细看雷龙的话可以将雷龙的背部区别出五个小亮点,而这五个小亮点则是雷龙蓄力过程,在前三个亮点亮起的时候雷龙属于锁定阶段,而一旦第四个亮点亮起的话雷龙锁定基本完成,第五个则释放伤害,但如果在第三个亮起第四个未亮起的时候打断雷龙,那么雷龙就需要重新蓄力锁定目标从而无法正常完成攻击,其中冰冻法术和空气炮在这方面最有话语权,其次为雷电法术!
雷龙低本虽强但高本偏弱
雷龙可能在低本玩家眼中是一个超阶段兵种,但是在高阶段玩家眼中却百无一用!
因为雷龙在进攻的时候虽然可以有效稳二争三,达到两星的攻占比,但是三星的难度却非常高,无论是在部落战当中还是日常打资源方面,雷龙这一特点都被众多玩家诟病!特别是在十一本以后,雷龙稳二争三的能力也随之下降很多,导致雷龙在众多流派当中彻底失去核心竞争力,所以在低本当中雷龙被各种吹捧,但是到了高本阶段当中雷龙却很难发挥出自我的优势来!
总结
雷龙虽然在低本阶段称王称霸,但是一旦到了高本阶段被玩家所熟知,难雷龙的优势将会转变成劣势,从而无法正常发挥其优势来!
其中并非是兵种不强,而是随着阵型的演化以及版本的平衡,雷龙不得不降低自己的攻占能力,从而实现多兵种化,毕竟一代版本一代神,雷龙的强势势必会影响其他兵种的出场率从而导致其他兵种无法正常出场,而这也是官方最不想看到的画面!
你们认为呢?欢迎分享你们对雷龙的看法!
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